indienova.com/game/dramatic-wind-the-origin-of-wind
彼らを率いて学園の平和のために戦う、本格シミュレーションRPGです!……■戦略性を高める「混合ターン制」、「シフトチェンジ」本作の戦闘では、自軍ターンと敵軍ターンが同時に進行……し、同一ターン内で、敵・味方の行動順が入り乱れる「混合ターン制」システムを採用しています
indienova.com/u/ceasia/blogread/30616
Double Eleven 工作室与 B 社从 2020 年底就开始讨论这次合作的相关事宜了,并从那时起就一直在为……本作卖点是在《海贼王》世界中展开传奇冒险,预告片中的场景暗示了本作包含开放世界元素以及多人团队战斗设计……,至于战斗是即时制还是回合制目前还有待观察
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33656
TapTap:首页点击直播间小电视或者搜索关注“火炬之光无限”微信视频号:搜索“火炬之光无限”其他平台的用户可点击下方链接……公测正式定档,新赛季前瞻公测作为经典IP《火炬之光》的正统多端续作,火炬之光无限自2月官宣开启双端预约……对火炬之光无限而言,游戏自2019年在TapTap开启预约后就一直得到了众多玩家的支持
indienova.com/u/news/blogread/3034
今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM4MTY2MA==.html
indienova.com/steam/game/964460
作者在创作前花2年时间研究过大量关于古罗马的考古学和建筑学资料和学术著作,建筑都经过认真制作并附带有介绍信息……在游戏中还有对重要建筑的信息介绍,您甚至还可以进入一个虚拟博物馆查看各个建筑的1:500的缩小模型。……为创作VR Rome,除了相应编程和美工技术外,还需要大量阅读关于古罗马的考古学和建筑学知识
indienova.com/groups/post/51479
/媒体传达设计(Communication Design):研究的是运用包括视觉在内的多种媒介来传达信息……符号学:研究的是哪些符号能够传达意义。经典的书籍是赵毅恒的《符号学 原理与推演》。……研究意义的学说还有很多,如:认识论、语义学、逻辑学、现象学、解释学等
indienova.com/groups/post/101680
计划人数少点,2-3个人做,小体量,steam 单机,类型:肉鸽、仙侠不过一开始合作就先跑小游戏跑工作流 刘学良……: 老程序情况和贴主类似:qq 250 9828 37moonagent: @刘学良#4 做过什么项目……可以加我聊聊哈 微信:bitpop8
indienova.com/game/soccer-brawl
本作以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人制而非 11 人制、
版本:Early Access
总页数:50
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